為了產品有效易用,為了讓客戶對產品產生依靠,為了讓客戶使用產品愉悅。
交互設計的價值
某電子產品,技術提高前輩,但其人機界面的設計可能由研發技術職員來完成,用戶覺得產品的使用方法比較費解。交互設計可以系統變得簡樸易用,用戶使用其工作的效率大大進步。
某個交互系統,用戶通過它來進行日常的工作,通過執行一系列的步驟來完成某項任務。
交互設計的定義
交互設計一般從標識需求開始,無論是新產品仍是改進產品。根據用戶研究內容和項目大小作調整。
新產品研發過程中,新的用戶界面的產生可以引入交互設計。交互設計可以匡助其存在的可用性題目,匡助改進,讓用戶很輕易學會使用它。
交互設計的方法
已有的產品,對產品的人機界面的交互部門需要改進,可以引入交互設計。
交互設計的開展時間
交互設計的好壞會影響用戶對產品的印象,同時也會影響用戶對品牌的看法。
通過改進設計,使得產品的使用者可以很好的學習、快速有效的完成任務、訪問到所需的信息、購買到所需的產品,并且在使用的過程中獲得獨特的體驗,情感上的知足。好的交互設計會給市場帶來增值、會進步用戶對品牌的忠誠度、會促進銷量,從而使公司業務帶來良性輪回。
交互設計花費的時間
交互設計中使用的方法包括角色設定,情景設定,故事版,認知走查,用戶可用性測試,眼動儀分析等等。
某購物系統,流量很大,但是在天生訂單的過程中,用戶卻大量流失。在這之后,進行任務分析 /功能分析, 提出知足需求的概念設計,提出候選設計方案,接著制作原型的交互式版本,并進行評估,根據評估結果可能進行重新發掘需求、修改需求,也可能直接進入重設計。交互設計匡助該系統找到用戶流失,不能完成購買的原因,進行改進,讓用戶獲得良好的購買體驗。當客戶想要設計或者改進一個交互式系統,使用戶與其交互的過程更加有效、易用,ETU 可認為其提供交互設計服務,好比:
交互設計的目的
交互設計可以劃分為縱向和橫向(動態的和靜態的)
交互設計是指設計人和產品或服務互動的一種機制, 以用戶體驗為基礎進行的人機交互設計是要考慮用戶的背景、使用經驗以及在操縱過程中的感慨感染,從而設計符合終極用戶的產品,使得終極用戶在使用產品時愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產品。
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